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概要 機体バリエーションCRD-3R(標準機) CRD-5M 概要 再統一戦争中、SLDFの中・近距離戦闘用メックとして構想されたクルセイダーは、「何でも屋は一芸に長けず」という常識を覆す存在である。クルセイダーはミサイルを搭載したメックであるが厳密にはミサイルボートではないため、ブロウラーから偵察まで幅広い役割をこなす頼れる主力機である。 機体バリエーション CRD-3R(標準機) 型式 CRD-3R 重量 65t ロール ミサイルボート ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1317 武器と装備 左腕 LRM15左腕 Mレーザー左腕 マシンガン右腕 LRM15右腕 Mレーザー右腕 マシンガン左脚 SRM6右脚 SRM6 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 24/14/10 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 68/38/30 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 - /1-2 /5-14 アーマーファクター 192 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/1 LRM15×8右胴1/1 LRM15×8中央胴1/12 SRM6×15中央胴1/12 MG×200 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 CRD-5M 型式 CRD-5M 重量 65t ロール スカーミッシャー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1408 武器と装備 左腕 LRM15左腕 Mレーザー右腕 LRM15右腕 Mレーザー右腕 マシンガン右腕 フレイマー左脚 ストリークSRM2右脚 ストリークSRM2頭部 対ミサイルシステム 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP 4 放熱 13(26) 発熱斉射/近距離/遠距離 23/13/10 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 52/22/30 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /1-6 /5-14 アーマーファクター 192 エンジンタイプ XLフュージョン 弾薬 右腕1/11 MG×100左胴1/10 SSRM2×50(CASE)右胴1/12 LRM15×8(CASE)右胴1/12 LRM15×8(CASE)右胴1/12 AMS×12(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
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クルセイダー 近接物理防御型前衛。 剣士の防御特性を素直に伸ばした形。 2-2次職の中では比較的初期から良いバランスだった職。 ただ追加された特性が魔法要素であったこと、スキルツリーが非常に重いことなどがネック。 それらを調整してやるだけで、随分と印象が変わると思われる。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 フェイス 〇 〇 キュア 〇 〇 ディバインプロテクション 〇 〇 デーモンベイン 〇 〇 ヒール 〇 〇 プロヴィデンス 〇 〇 自分へ可 ディボーション 〇 〇 ホーリークロス 〇 〇 グランドクロス 〇 〇 騎兵修練 〇 〇 ライディング 〇 〇 オートガード 〇 〇 シールドチャージ 〇 〇 シールドブーメラン 〇 〇 リフレクトシールド 〇 〇 ディフェンダー 〇 〇 ワンハンドクイッケン 〇 〇 ナイトから移行、魂不要 ウォークライ オリジナル 削除候補 変更済 プロヴィデンス:自分にかけれるように。 クルセ系にかけた場合、聖属性耐性は+10%まで。 追加(上位職からの移行含む) ワンハンドクイッケン: 片手剣で使用可能。 ウォークライ: 自分から周囲5セルまでのMOBのターゲットを奪う。 ボス無効 クールタイム60秒 装備品 育成ガイド 編集
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設定者:ゾルダストーム ○クルセイダー靭 新神 男 1XXX歳 身長 ?cm 体重 ?kg 一人称 俺 二人称 キサマ、お前、~殿 オメガの時代よりこの世に存在する、神に選ばれし勇者。 詳しい事は不明だが過去に何度も世界の危機を救ったらしい。 現在はユニオンに身を置き、秩序の安定に手を貸している。 ギルドマスターであるラグジット=フリューゲルの命令には絶対に服従している。 シナリオでの運用法指針 世界の平和のために秩序を乱すものを倒して回っています。 スタンドプレーが好みですが任務上誰かと(ペルグとか)一緒にいるかもしれません。 シナリオ使用時注意 ユニットの能力が強めなので基本的にスポット参戦推奨。 クルセイダー靭 クルセイダー靭, 男性, 新神 , SSAS, 160 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 38 S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26 悟り, 1 精神統一, 1 155, 138, 153, 154, 178, 172, 強気 SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 幸運, 21, ひらめき, 29, 捨て身, 35 SUC_CrusaderZin.bmp, -.mid クルセイダー靭 クルセイダー靭, くるせいだあじん, (新神(クルセイダー靭専用)), 1, 2 陸, 5, M, 9500, 160 特殊能力 テレポートLv1=ウイングゼロ 10 ビームシールドLv1=ゲルズゲー 超回避Lv1=ターンX 性別=男性 高位ユニット=非表示 有効=非表示 万 合体技Lv0=ダブルゼータ ペルグ=ペルグ 4000, 180, 1100, 105 ASAS,SUC_CrusaderZin(U).bmp ノイエ・ジール, 800, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +30, 実毒共 ラゴゥ, 1100, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +5, 実爆共 リグ・コンティオ, 1300, 2, 2, +20, 2, -, -, AACA, +0, 格実P有永 ドムットリア, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 武痛 ディビニダド, 1700, 1, 6, -15, 2, 30, 115, AACA, -15, 格M直移 スペリオルドラゴン, 2500, 1, 1, -5, -, 140, 135, SSSS, -10, 接万 ダブルゼータ, 2500, 1, 3, +20, -, 40, 115, AAAA, +20, 魔接格P合 #スト ○イダーって誰ですか #万能型でかなり強めに設定 #弱点と言えばEN切れるとヘボい事か
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クルセイダー 概要 全職トップのHPと豊富な防御スキルを兼ね備えたパーティの守りの要。 味方のダメージを肩代わりするスキルのほか、盾での攻撃を得意とする。 ステ・スキル・育成プラン Agi槍:スピアクイッケンによる高速の通常攻撃をメインとする スキル スキルツリー <スキルツリー画像> 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 ヒール 10 自身と対象のHPを回復。 ホーリークロス 10 聖属性の2連続攻撃を行う シールドチャージ 5 盾でダメージを与え一定距離ノックバックさせる。 シールドチェーン 10 盾で連続した物理ダメージを与える オートガード 10 確率で相手の攻撃を防ぐ ディボーション 5 PTメンバーの受けたダメージを肩代わりする スピアクイッケン 10 槍装備時に攻撃速度、クリティカル率、回避が増加する ライディング 5 騎乗生物に乗ったまま戦闘が可能になる 騎兵修練 5 騎乗時に大型モンスターへのダメージが上昇 槍修練 10 槍使用時の物理攻撃、通常攻撃力が上昇 ディバインプロテクション 10 物理防御上昇・不死悪魔種族のダメージに耐性を得る スキル詳細 ヒール アコライトと同じスキルなので省略 ホーリークロス 聖属性の2回攻撃を行う。クルセイダーの主力となるスキルの一つ。 変わった特性として、物理攻撃力と魔法攻撃力の両方を参照するため Int型でもダメージを出すことが可能。 また、確率で暗闇状態を引き起こす。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 10 シールドチャージ 盾による物理攻撃で相手を一定距離吹き飛ばす。 また、それなりの確率でスタンを発生させるため、対人では使い道がある。 ダメージにStrだけではなく、Vit,Dex,盾の精錬値を参照する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 10 シールドチェーン 盾による連続攻撃で強力な物理ダメージを与える。 クルセイダーの主力となる攻撃スキルの一つ。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 200%*10 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 34 オートガード 説明文 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 220% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 10 3 4 5 6 7 8 9 10 ディボーション 説明文 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 10 スピアクイッケン 槍使用時の攻撃速度、クリティカル、回避を増加させる・ Agi型の槍クルセには必須となるスキル。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃速度 12% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% クリティカル 7 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 回避 2 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 10 ライディング 説明文 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 10 騎兵修練 騎乗生物に乗った状態で戦闘が可能になる。 しかし、Lvが低いと攻撃速度が劇的に下がったままとなる。 なお、騎乗生物はスキルがなくても乗ることは可能。 Lv 1 2 3 4 5 威力 12% 360%+360% 100% 100% 100% 槍修練 槍使用時の物理攻撃力、通常攻撃力が上昇する。 火力を出す育成の場合はとりあえず取っておくくらいには大事。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% +80 通常攻撃 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% +200 ディバインプロテクション 説明文 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 360%+360% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 消費SP 1 11 3 4 5 6 7 8 9 10 狩場考察 転職~20Lv:下水 20Lv~25Lv:迷宮の森 25Lv~35Lv:沈没船、幽霊船、伊豆D 35Lv~45Lv ゴブリン村、ミョルミール山脈
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【文明】 多色 【命名ルール】 「鎧亜の~」 【多種族冠詞】 「鎧亜」「晶鎧亜」(スピリット・クォーツ) 【進化冠詞】 「~鎧亜」 備考 固有能力としてロスト・プリズムがある。
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登録日:2015/06/21 Sun 00 12 23 更新日:2024/03/07 Thu 00 28 14NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 なにげに規制されてる デュエル・マスターズ ロスト・クルセイダー 極神編 神に叛きし者達の王と、神のしもべ。二つの相反する存在が今ひとつになる! ロスト・クルセイダーはデュエル・マスターズの種族である。 概要 極神編で登場した多色種族。 ゴッドが混沌とした世界を作りなおすために世界の一部を切り取って作ったと言われる神の使者。 一見特殊種族にも見える設定をもつが単独所持者のほうが多く、基本的にはスピリット・クォーツ同様通常種族である。 3文明や5文明のクリーチャーも存在するが基本は2文明。 0〜1文明および4文明のクリーチャーは存在していない(*1)。 単種族持ちでは「鎧亜の○○〜」、多種族持ちまたは進化では「○鎧亜」が冠詞となる。 DM-24に収録されているものは 「ロスト・プリズム(バトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)」 を持つ。 極神編以降ゴッドが登場したものの、それぞれ 神化編:オリジンを従えており、自身もオリジンを持つ エピソード3:オラクル教団によって生み出され信仰される という都合上、ロスト・クルセイダーが出る場面はなく、出番だけでは不遇にも見える種族。 一度だけエピソード1再登場しているが、このシリーズには神は存在していない。 エイリアンが多色設定故に登場したのだろう。 …しかし、多色故に多くの文明サポートを受けられ、そしてパワーも高くなっている(極神編は特にパワーインフレも乗っかってきているため余計に)彼らが 出番の意味において不遇ということはまったくなく、プレミアム殿堂に《聖鎧亜キング・アルカディアス》を、 殿堂入りには《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》を擁するほどの種族でもある。 特にキリューとマジシャンは2シーズンにわたって、似たようなデッキの中核となったために規制を食らったということもあり、 ロスト・クルセイダーの知名度は若干上昇している…はず。 代表的なカード 聖鎧亜キング・アルカディアス 光/闇文明 (7) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー 9000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー 相手は、多色以外のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。 多色一体とゆるい進化条件に反して、相手の単色を盛大にメタっていくとんでもない王。 というかゴッドには単色クリーチャーもいるのに上司を思いっきりメタってませんかねこいつ。 呪文をメタるクイーンと合わせて「夫妻ロック」と呼ばれるロックを掛けることができ、 その影響力はもはや手が付けられない。 それでいて自分には被害がないという暴れっぷりから、プレミアム殿堂になった。 多色ではあるが数少ない光のプレミアム殿堂でもある(光の単色でプレミアム殿堂が存在しないのだが)。 鎧亜(がいあ)の凄技(せいぎ)ジョゼ・ウィルバート 光/水/火文明 (6) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーが攻撃する時、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、そのターン、このクリーチャーは「T・ブレイカー」を得る。 このクリーチャーが破壊される時、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、このクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。 デュエマ恒例のハズレスーパーレア。 ビートで使いたいところだがビートでは不安定さがあり、コントロールにはハナから向いてない。 そもそもガチンコ・ジャッジのように山札操作してなんとかなるわけではなく、「ジャンケン」。 この色数ならじゃんけんしなくてもいい気がするのだが… 一応他のジャンケンカードと組み合わせることで多少優位にたつことは可能。 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得る。そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 cipで全体にSAとスレイヤーを与え、更に破壊置換効果で自軍クリーチャーをマナにおける。 自身のパワーが1000ではあるが、十二分なスペックと言えるだろう。呪文感覚で使えばいい。 マナ拘束は気になるところであり、かつては面白い効果を持つ出せたらいいなな三色基盤だった。 …だが、《神聖麒 シューゲイザー》の登場で、シューゲイザーで踏み倒せる「コスト5」であることも相まって一気に採用率が急上昇。 自軍クリーチャーを一度にSA化してワンショットキルという【手芸ワンショット】のキーカードになったことで、タカラトミーから目をつけられ、 あえなく殿堂入りしてしまう。その後も《邪帝斧 ボアロアックス》の登場から、自然デッキでは《龍覇 サソリス》、 5cデッキでは《龍覇 イメン=ブーゴ》との組み合わせでキリューが出せてしまうために、今後も殿堂入り解除は見込めないだろう。 ……と思っていたら王来MAXに突入し待望の殿堂解除。 鎧亜戦隊ディス・マジシャン 闇/自然文明 (5) クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スペース・チャージ:闇/自然 SC-闇:クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 SC-自然:このターン中、次に召喚するクリーチャーのコストを最大2少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 闇の能力で墓地回収、自然の能力でコスト軽減。両方の色のマナを置ければ最強といえるが、多色カードはアンタップインしてしまう。 まあ、どちらかだけでもマナ置くだけで使えるので強いのだが。 《薫風妖精コートニー》などの薫風効果持ちを採用していれば単色で同じ効果が発動できる。 この状態で《霞み妖精ジャスミン》を召喚すると、ジャスミンを回収してマナブーストして、自然効果でその1マナで ジャスミンを再召喚というループが可能となる。 …《龍覇 イメン=ブーゴ》がいるときにこれでマナを伸ばしてボアロアックスの効果でマナに落ちたクリーチャーを踏み倒すという おっそろしいループの核になった。自身がボアロで出せるコスト域であることといい、もはや規制は免れない状況にあったといえる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 殿堂入り解除例はないから同型再販じゃね? -- 名無しさん (2015-06-21 01 53 39) 代表カードの選択に悪意を感じるwウィルバートがびっくりするぐらいに使えないカスレアっていうのもあるが -- 名無しさん (2015-06-21 02 02 04) 友達がゲオルグデッキだったなあ -- 名無しさん (2015-06-22 11 11 59) 数合わせ的な準バニラが多かったような……多色種族だとスピリットクォーツのが進化もいて印象に残るわ -- 名無しさん (2015-06-22 17 18 20) 出自と肩書が最高にかっこいい -- 名無しさん (2016-11-22 17 00 47) 名前 コメント
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イヤリング付エルフみみ ブルー○ ギミックウィング ホワイト☆ クルセイダークロス パープル☆ クルセイダークロス ブルー☆ クルセイダーショートジャケットA ブルー☆ クルセイダーブーツ オレンジ☆ クルセイダーブーツ ブルー☆ クルセイダーミニスカA オレンジ☆ クルセイダーミニスカA ブルー☆ クルセイダーロングジャケットA オレンジ☆ クルセイダーロングジャケットA レッド☆ クルセイダーロングジャケットA ブルー☆ クルセイダーロングパンツA オレンジ☆ クルセイダーロングパンツA レッド☆ グランジロングマフラー ダークブルー☆ スライドレイヤー イエロー☆
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名称 クルセイダーI CS 略称 弱点 背面、上面、砲塔 座席 1番席 OQF MarkI 3Inch 16口径76.2mm榴弾砲,BESA MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) HE → 33.7mm 2番席 煙幕発射機,砲撃要請 3番席 Besa MarkI 7.92mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 巡航戦車.VI クルセイダーIクルセイダーI CSクルセイダーI(ミーティア搭載) 巡航戦車.VI クルセイダーIIクルセイダーII CS 巡航戦車.VI クルセイダーIIIクルセイダー対空戦車 Mk.III 概要 巡航戦車.VI クルセイダーIに榴弾砲を搭載した近接支援型。 登場時期としては強力な榴弾火力を有しているが、弾道特性の悪さから長距離目標への射撃には不向き。 コメント 名前 コメント
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クルセイダー HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優 1130 1100 12/秒 18F/-23F/+12F +4F 笠間淳 特徴 神の加護を一身に受け、あらゆる邪悪を叩き潰す聖職者。 相手の退路を断つ技と、自らを強化する技で有利な状況を作り出し、 高いHPとリーチ/威力に優れる豪快な技の数々で真っ向からねじ伏せる。 覚醒中は防御関係の能力が向上し、堅牢な戦いができる。 リーチ/威力に優れた技が豊富 自己を強化する技を持つ 相手の背後に壁を作り、退路を断つ技を持つ ゲーム内説明より抜粋 以下自由解説欄 HPは数値上は1130だが覚醒した時にさらに固くなるため、実質HPは1200近い 背が高いため熟練者が相手だと登り中段と向き合う必要がある ほとんどの登り中段は1.09で消えた 切り返しスキルが無敵ではなくアーマー技であり、投げ無敵がないため使い方に注意する必要がある コンボが特殊でガトリングが存在しないが代わりに単発ダメージが高め 1.09でコンボルートが豊富になり簡単になった 技性能 コンボ Tips キャラ対策
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スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:クルセイダー 二つ名: 外 見: 総GP:200 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP :12(14) 最大EN :18(54) 装 甲 :10(10) 運動性 :13(49) 近距離攻撃力:11(27) 遠距離攻撃力:14(61) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 地対空仕様 : 2:<飛行>の類の特性を持つユニットに対して命中+1の修正 ロックオン : 2:ターン開始時にそのターンの「移動」行動の破棄。「命中+1」 サポートAI :10:命中+1 ニュートラル 必中 ★活動限界10T :-30: ★冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージ ★修理困難 :-7:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分 純科学 :-4: 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ・近距離 ヘビーアタック : 2:攻撃+2 命中-2 ・遠距離 ビーム : 4:「攻撃+2」「切り払い」「EN1」 超長射程距離x3 : 9:射程+3 EN+3 P武装 : 3:「攻撃-3」移動後射撃可能 弾幕・爆撃 : 4: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション パンチ : : : : キック : : : :ヘビーアタック 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション マシンガン : : : :P武装 6連装短距離ミサイル : : : :弾幕・爆撃 中口径レーザー砲 : : : 1:ビーム 12連装長距離ミサイル: : : 3:超長射程距離x3 【設定】 重量型バトルメックの一種 左右胴に弾薬を搭載しており誘爆しやすく、また弾数も少ないので攻撃手段が中途半端